| 特殊技能 |
| 技能名 |
最大
レベル |
発動
タイミング |
効果 |
| ニュータイプ |
9 |
常時 |
命中率・回避率が上昇。技能レベルが7以上でサイコミュ誘導兵器の射程延長 |
| 強化人間 |
9 |
常時 |
命中率・回避率が上昇。技能レベルが7以上でサイコミュ誘導兵器の射程延長 |
| インファイト |
9 |
常時 |
技能レベルが高いほど、搭乗機体の格闘武器の攻撃力と移動力上昇 |
| ガンファイト |
9 |
常時 |
技能レベルが高いほど、搭乗機体の射撃武器の攻撃力とマップ兵器及び射程1以外の武器の射程上昇 |
| 切り払い |
9 |
攻撃を
受けた時 |
剣装備の機体搭乗時、切り払い可能な攻撃を無効化できる。技能レベルが高いほど、発動率上昇。 |
| シールド防御 |
9 |
攻撃を
受けた時 |
盾装備の機体搭乗時、攻撃を盾で防いで受けるダメージを40%にする。技能レベルが高いほど、発動率上昇。 |
| 底力 |
9 |
残りHPが
一定以下 |
搭乗機体の残りHPが減少したときに命中率・回避率・機体の装甲値・クリティカル率が上昇。技能レベルが高いほど、上昇値が増加。 |
| 援護攻撃 |
4 |
自軍行動中 |
隣接する味方が攻撃するとき、援護攻撃を実行できる。1ターンに技能レベルと同じ回数だけ発動可能。 |
| 援護防御 |
4 |
敵軍行動中 |
隣接する味方が攻撃を受けたとき、援護防御を実行できる。1ターンに技能レベルと同じ回数だけ発動可能。 |
| カウンター |
− |
攻撃を
受けた時 |
敵から狙われたとき、敵に攻撃される前に反撃できることがある。 |
| ヒット&アウェイ |
− |
自軍行動中 |
移動せずに攻撃した場合、そのあとに移動できる。 |
| 闘争心 |
− |
常時 |
出撃時の気力が+5 |
| SP消費ダウン |
− |
常時 |
精神コマンドの消費SPを80%に軽減できる |
| リベンジ |
− |
常時 |
反撃で与えるダメージが1.2倍になる。 |
| 2回行動 |
− |
常時 |
1ターン中の行動回数が1回増加。 |