攻略掲示板
┗【攻略掲示板

機体能力
┣【のせかえ
┣【特殊能力
┣【武器性能
┗【強化パーツ


スーパーロボット大戦Aポータブル攻略 >> 機体能力 特殊能力



特殊能力
系統 特殊能力名 効果
バリア ビームコート ビーム属性のダメージを1000軽減。発動時、EN5消費
Iフィールド ビーム属性のダメージを2000軽減。発動時、EN10消費
ディストーション
フィールド
3000以下のビーム属性、5000以下のグラビディ属性のダメージを無効化
3001以上のビーム属性、5001以上のグラビディ属性ダメージを受ける
ビーム/グラビディ属性以外の攻撃ダメージを半減。発動時、EN20消費
ジャマー ジャマー 「ミサイル系」の武器による攻撃を無効化
分身 オープンゲット 気力120以上のとき、25%の確率で敵の攻撃を回避
分身 気力130以上のとき、50%の確率で敵の攻撃を回避
ゲッタービジョン 気力130以上のとき、50%の確率で敵の攻撃を回避
マッハスペシャル 気力130以上のとき、50%の確率で敵の攻撃を回避
真マッハスペシャル 気力130以上のとき、50%の確率で敵の攻撃を回避
ゴッドシャドー 気力130以上のとき、50%の確率で敵の攻撃を回避
ボソンジャンプ 気力130以上のとき、50%の確率で敵の攻撃を回避
ハイパージャマー 気力130以上のとき、50%の確率で敵の攻撃を回避
EWAC EWAC(小) 周囲8マスに存在する味方ユニットの命中率&回避率+15%
EWAC(大) 周囲8マスに存在する味方ユニットの命中率&回避率+30%
能力強化 スーパーモード 気力120以上になると、パイロットの射撃・回避・格闘・防御・命中・技量が+10。機体の運動性+10、装甲値+100、空以外の地形対応がA及び武器追加
ハイパーモード 気力120以上になると、パイロットの射撃・回避・格闘・防御・命中・技量が+10。機体の運動性+10、装甲値+100、空以外の地形対応がA及び武器追加
ゼロシステム 気力130以上になると、パイロットの射撃・回避・格闘・防御・命中・技量が+10
回復 HP回復(小) ターン開始時にHPの最大値の10%回復
HP回復(中) ターン開始時にHPの最大値の20%回復
HP回復(大) ターン開始時にHPの最大値の30%回復
EN回復(小) ターン開始時にENの最大値の10%回復
EN回復(大) ターン開始時にENの最大値の30%回復
修理 個別コマンド「修理」により、隣接した味方ユニットのHP回復
補給 個別コマンド「補給」により、隣接した味方ユニットのENと弾数を全回復
搭載 別ユニットを格納して、1ターンにつきHP・ENを最大値の30%、弾数を全回復
形態変化 変形 個別コマンド「変形」で機体の形態を変化
合体 個別コマンド「合体」で隣接する期待と合体し、別の機体に変化
分離 個別コマンド「分離」で合体された機体を分離
分離(単) 機体が撃破されるか、個別コマンド「分離」で別の機体に変化する
換装 インターミッションの「換装パーツ」で機体の形態を変化



スーパーロボット大戦Aポータブル攻略 >> 機体能力 特殊能力